杰圖:全景技術全面衍生 打破VR與硬件設備的刻板印象
在如今信息化的時代,瞬息萬變,新技術的出現(xiàn)與更迭也許在幾秒內就會發(fā)生變化。從第一臺影像設備的發(fā)明到數(shù)碼攝像機的普及歷經近一個世紀,而在這個世紀伊始,攝影攝像技術的快速發(fā)展,將全景技術從概念變?yōu)楝F(xiàn)實,如今進一步擴展延伸至與VR技術相結合,為通過信息技術更精彩的再現(xiàn)這個世界提供了更多可能性。
全景技術在中國廣泛運用,且在不斷的發(fā)展中。在這個信息爆炸行業(yè)不斷被顛覆的年代,要說國內的一家企業(yè)存在了14年之久已不常見,還是以自主研發(fā)自主銷售類型的軟件企業(yè),實屬不易。因此第1游戲走進上海杰圖軟件技術有限公司,對這家在全景行業(yè)中有突出成績的公司進行探訪。杰圖成立于2001年,早在2006年就研究過全景視頻播放技術,隨著VR熱潮,在2014年成功推出了全景視頻產品UtoVR。
最早發(fā)源于國外的全景技術,在國內的應用領域比較狹窄,加之技術針對的行業(yè)相對小眾,即使是進入行業(yè)較早的杰圖也經歷了一段時間的沉淀 。隨著信息技術的發(fā)展,“街景地圖”的興起,這成為全景技術真正進入大眾的眼簾的契機。而實際上全球首家推出街景地圖的正是杰圖旗下的“城 市吧”網站――街景地圖其實就是全景圖用于電子地圖的衍生物,是由序列位置相關的全景圖和GIS地圖① 組合而成,提供城市、街道或其他環(huán)境360°的全景圖像,讓人獲得如臨其境的瀏覽體驗。通過街景,只要坐在電腦前就可以實現(xiàn)“人視角”的高清街道實景。
▲UtoVR官網事例展示
全景技術是目前迅速發(fā)展并逐步流行的一個虛擬現(xiàn)實分支,可廣泛應用于網絡三維業(yè)務,也適用于網絡虛擬教學領域。在街景之外,全景技術還廣泛應用在城市、家裝展示、旅游景點等領域,與傳統(tǒng)的三維建模渲染相比有拍攝制作周期短,成本較低的卓越優(yōu)點。
可貴的是,杰圖并沒有被傳統(tǒng)軟件企業(yè)的定位束縛,在全景領域不斷創(chuàng)新,不滿足于2006年在全景視頻播放技術方面取得的成果,在VR熱中,憑借自己在全景技術的積累,順勢推出UtoVR以進入視頻領域。有自研全景視頻播放器,在制作和拍攝全景 視頻內容方面也不斷嘗試。這些年來,杰圖在全景行業(yè)里默默耕耘,積累了全景行業(yè)從拼合、播放到平臺的全套技術經驗。
目前全景視頻技術的普及度并不高,從全球來看,VR 和全景視頻都正處在一個推廣期。全景是基于靜態(tài)圖像的虛擬現(xiàn)實技術,這決定了其很適合應用于真實場景的完整還原再現(xiàn),因此全景技術早期的運 用多為商業(yè)項目展示,比如房產、展館、景點的展示。但是隨著VR慢慢開始普及,新技術進入大眾視野, 全景視頻將會朝新媒體互動體驗轉型,最終成為一種全新的視頻觀賞體驗形態(tài)普遍存在。
▲VR技術應用效果其一
VR的普及與目前大熱的游戲、影視等相關行業(yè)領域密不可分。雖然目前技術尚未成熟,但已經完 全可以預期未來將給相關行業(yè)帶來的顛覆。這是視頻行業(yè)由觀看到體驗的一次質變,利用近眼觀看原理使觀看者有身臨其境的超強代入感和沉浸感, 全景視頻與VR結合的最關鍵一點是它的交互性。全景的優(yōu)勢在于,根據(jù)內容的不同,可以引導著朝向前、后、上、下、左、右、遠、近全方位觀察一個場景,仿佛真正置身其中。傳統(tǒng)視頻的觀看視角受限于拍攝畫面和屏幕尺寸,但是全景視頻打破了這一點,讓觀看者可以主觀的與視頻內容產生交互行為,甚至產生身臨其境的游樂感受,不管是游戲還是視頻,都可以帶你穿越到這個美妙的虛擬世界中 。
▲VR與全景的未來有更多的可能性
VR正處在一個風口期,目前國外知名的VR技術相關企業(yè)都著眼于推出外接設備產品。國內很多硬件廠商也相繼入場圈地。作為一款體驗類的技術,優(yōu)質的體驗內容才是決定未來發(fā)展的關鍵,這在全球VR圈子里已經達成共識。無論是消費者還是愛好者,自始至終都是被好的內容吸引而來。
由于現(xiàn)有拍攝設備和體驗設備還沒有到最終形態(tài),全景播放的交互方式還有很大的突破空間。對于杰圖而言,合適的硬件合作伙伴可遇不可求:專注全景視頻拼接,不斷提升播放技術,根據(jù)多年算法開發(fā)出非常簡單智能的拼接軟件,在播放環(huán)節(jié) 還有更多交互性操作的探索。若與硬件設備結合,各種全景拍攝的問題都將迎刃而解。
事實證明,ACG和VR的受眾群體契合度很高。杰圖正是看到這個現(xiàn)狀,制作了一批目標受眾是泛二次元人群的內容,比如在ChinaJoy及其他漫展拍攝現(xiàn)場的Cosplay和全景宅舞,這些內容得到了年輕群體的肯定,畫面效果的真實程度讓人感覺一切觸手可及。未來ACG領域與全景技術的結合值得繼續(xù)深耕,與IP內容方合作更能將用戶穿越現(xiàn)實的體驗擴大,讓更多 ACG人群能夠進入超次元空間體驗VR的魅力。
相信未來的幾年,全景視頻將會再次打破傳統(tǒng)的視頻行業(yè),以新媒體的形式進入千家萬戶。
①地理信息系統(tǒng)(Geographic Information System或 Geo-Information system,GIS)有時又稱為“地學信息系統(tǒng)”。它是一種特定的十分重要的空間信息系統(tǒng)。它是在計算機硬、軟件系統(tǒng)支持下,對整個或部分地球表層(包括大氣層)空間中的有關地理分布數(shù)據(jù)進行采集、儲存、管理、運算、分析、顯示和描述的技術系統(tǒng)。
本文轉自第1游戲