多張360度全景圖之間的關(guān)聯(lián)
通常情況下,我們給場景添加熱點主要為了實現(xiàn)場景之間的鏈接或彈出場景局部的細部圖。下面我們就從這兩種情況詳細講解添加場景熱點的具體方法:1.在列表面板的場景列表中雙擊需要添加熱點的場景,同時場景播放器中會顯示相應(yīng)的場景;
2.選擇工具箱中的熱點組件;
3.拖動熱點到場景中,在相應(yīng)位置單擊鼠標(biāo),熱點組件就添加到場景中;
4.在屬性&動作面板>屬性面板,設(shè)置熱點外觀,如下圖

選擇風(fēng)格:漫游大師中自帶了幾種熱點樣式風(fēng)格可供選擇。
自定義:如果想使用自己設(shè)計的熱點圖像,那么選定自定義 ,導(dǎo)入自制的三態(tài)熱點圖像即可。
關(guān)聯(lián)場景:顯示該熱點所鏈接的場景。只有當(dāng)熱點設(shè)置了鏈接到其它場景的動作后,此處才會顯示所鏈接的場景。如果該熱點沒有鏈接任何場景,此處會顯示空白。
文字:在熱點區(qū)域顯示文字。添加文字后,會與熱點同時顯示出來。
文字布局:設(shè)置所添加的文字相對于熱點的位置,有四種選擇:向左、向右、頂、底。如選擇底,則會以熱點在上、文字在下的方式顯示。
類型:設(shè)置熱點類型。此處設(shè)置熱點類型與動作面板>雜項>顯示/隱藏 是相關(guān)聯(lián)的。具體請參考 針對其它雜項的動作 中關(guān)于顯示/隱藏動作的說明。
不透明度:設(shè)置熱點的不透明度。
初始隱藏?zé)狳c:初始不顯示此熱點。
支持透視變換:設(shè)置熱點的透視變換。
尺寸隨視角變化自動調(diào)整:熱點的尺寸可以隨著場景的放大縮小而進行縮放。
提示:鼠標(biāo)移動到熱點上出現(xiàn)該熱點的提示信息,可以是以文字、圖像或者FLASH的方式顯示。
5.在屬性&動作面板>動作面板>場景>鏈接場景 ,雙擊鏈接場景或點擊按鈕


漫游大師中,場景的過渡效果新增了多種效果(漫步前進、小行星、翻頁),可以更加吸引觀看者。
通常情況下,我們給場景添加多邊形熱點主要為了實現(xiàn)場景之間的鏈接或彈出場景局部的細部圖。下面我們就從這兩種情況詳細講解添加場景添加多邊形熱點的具體方法:
添加鏈接到其它場景的多邊形熱點
1.在列表面板的場景列表中雙擊需要添加熱點的場景,同時場景播放器 中會顯示相應(yīng)的場景;2.選擇工具箱 中的多邊形熱點組件;
3.拖動熱點到場景中,在相應(yīng)位置單擊鼠標(biāo),畫出一個多邊形,然后雙擊完成,如下圖:

4.在屬性&動作面板>屬性面板,設(shè)置熱點外觀,如下圖:

顏色:用戶只需設(shè)置其顏色,即可自動生成其三態(tài)熱點。
邊框顏色:設(shè)置多邊形熱點的邊框顏色。
關(guān)聯(lián)場景:顯示該熱點所鏈接的場景。只有當(dāng)熱點設(shè)置了鏈接到其它場景的動作后,此處才會顯示所鏈接的場景。如果該熱點沒有鏈接任何場景,此處會顯示空。
文字:在熱點區(qū)域顯示文字。添加文字后,會與熱點同時顯示出來。
文字布局:設(shè)置所添加的文字相對于熱點的位置,可以通過設(shè)置X、Y值來改變。
提示:鼠標(biāo)移動到熱點上出現(xiàn)該熱點的提示信息,可以是以文字、圖像或者FLASH的方式顯示。
5.在屬性&動作面板>動作面板>場景>鏈接場景 ,雙擊鏈接場景或點擊

